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Auto Chess自走棋

Auto Chess自走棋

v8
  • 软件大小:153 M
  • 更新时间:2019-05-27 17:23:27
  • 软件语言:简体中文
  • 所属分类:棋牌卡牌
  • 适用平台:Android
  • 软件介绍
  • 软件截图
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Auto Chess Lite自走棋精简版的操作也是非常简单,整体的游戏规则也是比较通俗易懂,简洁明了的画面风格,展示熟练的战棋对抗操作技术,赢得胜利争夺。

游戏介绍

为您带来了最极致的操作快感,每一次的角逐都是与众不同的,带给您全新的体验;每一次的进击玩法都是很有特征的,采用了新的多阵型玩法,感受到策略应对的快感;不同的英雄角色都有新的属性和加成特效,玩家们可以自由搭配,带给您最经典的战斗。指尖策略对战再度开启,8人对对战玩法全新优化,10~20分钟快速比赛,让玩家体验随时开玩,尽情游戏的自走棋玩法。

更有全新欧美卡通画风,为玩家呈现不一样的自走棋体验!还包含了不同的对决过程,让您全身心的战斗起来,每一次的战斗都是无懈可击的,非常的有激情,共同掌握独特的玩法,还可以安排合理的阵营,完美的发挥自己的角色属性,更加炫酷的技能,掌握独特的玩法,感受炸屏式的操作,带给您无限的战斗快感,快和小伙伴共同来体验吧,确实很带感。

游戏特色

1、继承经典玩法

玩家需要通过招募dota英雄,合成升星,花费金币扩充人口的方式。让英雄形成各种各样的增益效果,从而克制敌方阵型,想办法击败对手,存活到最后。仿照原版自走棋玩法,原汁原味。

2、精简界面

简化整体界面,无需再通过Dota2进行打开,将3D模型为圆形棋子。玩家只需要关注自身的棋盘即可,UI也非常简单,最大程度的保留战场信息。

3、更新频繁

紧跟游廊中的版本更新,在模型简化的情况下,提升了自由度,因此有更好的棋子AI,并且降低了BUG出现的可能性,保证完全免费。

4、PVE模式

玩家需要通过与敌人进行不断地交战,挑战各种英雄阵容,将对方的生命值首先降至0点,才能够取得胜利。糖果奖励还可以兑换更炫酷的信使皮肤。

游戏亮点

1、八人策略对战,指尖运筹帷幄

2、棋子合体进化,英雄不断进阶

3、全球同服开战,流畅网络体验

4、公平竞技体验,无挂轻松游戏

游戏攻略

金钱作为刀塔自走棋游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况。

阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。

我们把所有类型分为三类。

首先是靠最多6人触发的buff:精灵、战士、猎人、骑士、巨魔、地精、野兽、人类、法师、刺客。

然后是最多4人触发的buff:术士、工匠、兽人、德鲁伊、萨满、龙、娜迦、元素、亡灵。

以及独立存在的buff:食人魔、恶魔、恶魔猎手、矮人。

【上分秘籍】看发牌员脸色行事!

【吃鸡阵容】海陆空他闭法:盘羊骑士,狼人,船长,魔力之源,龟甲长老,龙骑士,光磷龙,毒液(8人口成型,后面挂末日审判官凑3战,可挂飞机谜团)

【装备分配】输出装-龙骑士。防具盘羊骑士。回蓝装龟甲长老,没有回蓝装可适当给龟甲长老一些攻击装快速回蓝。

【棋子升星】这套阵容不太需要3星全2星即可,冰女可3,毒液,光磷龙看来牌多的可3,龙骑有经济脸好可追。

【阵容讲解】新版本奶德被削,前中期抬人能力大不如以前,法师骑士崛起。现在法师骑士较多,船长美杜莎控制必带,这套阵容8人口成型,由6人类为核心,刀刀沉默,让人闻风丧胆,一切先手控制技能都是虚无。前期拿地精过度,有盘羊,狼人拿来当前排。后面先转3法,有龙骑了在拿3龙。盘羊,船长,狼人3个优质前排(狼人,盘羊1星前期超强),3法3龙作为输出(物理魔法兼备),3法大幅提升了3龙的输出(3龙都带有魔法输出)。9,10人口可挂末日又多了一个沉默另凑成3战士,美杜莎补控制,飞机提升输出,暗之灵打骑士,看情况自行选择。后期直接无敌让一切阵容皆是自闭。

独角兽成本1元,2个独角兽配合另外一个德鲁伊可以升到2级,这时把独角兽卖掉可以卖3元,也就意味着通过“理财”多赚了1块钱,但也仅限独角兽,其他的德鲁伊升到两级并没有利润空间甚至亏钱。

独角兽理财不是一定要做的,有两个原因,一是独角兽和另外一个德鲁伊会占你利息,得不偿失。二是很多朋友思路不明确,再加上手速不够快,很容易手忙脚乱,这样的话还不如不理财。

一般两种情况比较适合用独角兽理财:

一是不影响利息的情况下,拿着看看,能理财则最好,需要卖掉吃利息的时候不要手软。

二是13,17,21,26回合等需要大量搜牌启动的时候,有较大概率理财成功,考虑一下理财,但是还是量力而行,为了理财耽误了阵容成型,得不偿失。

二.前中期运营总体思路

前中期运营主要分三种思路,对应三种开局情况:

前三局三连胜,则打连胜运营,正常升级人口的同时,可以适当搜索一下棋子,目的追求更多连胜,得到高额连胜收入的同时还能保证阵容强势,标准是13回合7人口,碾压一切。

前三局有胜有败,则打正常运营,正常升人口,但是不搜索棋子,在这样的情况下,尽可能吃利息,标准是17回合升7人口启动。

前三局三连败,则打连败运营,不升人口,不搜棋子,尽量吃利息,利用连败额外收入,在13回合之前得到高额收入,标准是13回合时发力,由败转胜。

现实往往与运营思路会有变化,下面是领秀统计的不同开局和后续对应的不同打法。

前期(1-17回合)

抓牌思路 1-3回合:野怪关,推荐抓牌:小小,(元素) ,小鹿(合成大树,理财,没别的2星也能上),三地精(前期无敌流氓) , 各种刺客有就拿(毒龙前期卡了经济可以不急着升2) ,大树(三精灵,后期唯一前排) ,其他对子,其他2星打工仔。

二、抓牌以经济为主,除了6刺客3精灵之外所有棋子一旦卡到自己吃息直接卖掉! 4-9回合:四种开局(优先度从上到下)

1.在三地精的基础上凑刺客,在5人口的时候有三地精 3刺客

2.在有元素的情况下凑刺客,在4人口就能达到3刺客 小小/电棍或者水人

3.有PA TA情况下,哪怕是个1X的大树也要直接放上去,新版本大树加强后有着不错的坦度,同时3精灵BUFF能加强PA TA的生存能力打出更多:的输出。 前期上场刺客推荐:科比>圣堂刺客>幽影夜行者>魅影女王>沙地之主/海渊夜行者/水之灵>毒液;

三、 科比作为开局一费,见到拿就完了。圣堂刺客(TA) 作为一个4费刺客,能抗能打,在所有人DPS不高的前期能放出好几轮技能,同时还是精灵,触发BUFF之后就是残局之王! 幻影刺客(PA)加强后伤害极高,输出装有啥给啥,疯脸全给他,记住留1-2格给后期装备。 痛苦女王(坏女人)作为刺客中的唯一恶魔,同时拥有高额的魔法aoe,在站位时放在第二排能够打出巨额输出,前提是对手也站第--排。 赏金猎人又名科比,在前期换(抢) 人头能力极强,1X技能伤害就拥有300点能收掉其他1X怪四分之三的血量,2X更达到500点秒后排不在话下。 变体精灵(水人) 其种族十分优秀,可以放第一排石化前排,同时技能无敌位移打出伤害且重置仇恨的特点能让他装完X就跑,因为远程攻击还能进行下一轮安稳输出,可以说也是能抗能打了。 冥界亚龙(毒龙)技能为降低移速攻速同时造成伤害,由于前期输出攒蓝太慢且为远程很少挨打回蓝,有可能一波打完了都未必能放出技能,DPS极低,前期不推荐上场除非没有其他刺客凑三刺客BUFF。

四、 保持利息最重要。

15-17回合:这轮是野怪关,也是从3刺客转型到6刺客的关键,一般这个时候手里都有了50块钱,如果手里有了6刺客可以在16回合上7彻底转型6刺客,如果没有就17回合,上7同时接着吃5息,早转1回合就算少吃1块钱利息也要转,因为从一级BUFF到二级BUFF是一个质变。

中期(17-20回合) 运营分析

17- 20回合:在血量健康的前提下(60以 上) ,且凑出了6刺3精灵BUFF的前提下,每回合D到50吃5息,候场区棋子满了对自己操作有自信的情况下可以接着D极限操作,如果没有自信宁愿不花钱也别D防止买了又卖白D伤经济。

如果候场区的棋子放不下了却又来牌了一定要开始操作,哪怕吃不了5息也要保证刺客一个不漏(毒龙TA除外,这俩别3)。如果只剩一个刺客没到2,同时再D也很难提升的情况下(手里没有3对以上),建议开始留钱,也别升人口万一中间来牌了就要开D。如果实在操作不过来期间留德鲁伊准备大树上3。

*20回合和21回合是一个至关重要的节奏点,打完野卖掉所有打工仔,凑出阵容后迅速花钱,在不卡格子的情况下能花多少就花多少!如果你的牌运够好也可以在15/16回合进行提速,越早开始爆发提起节奏对后期吃鸡的帮助越大。

爆发期(21-25回合)

21 -25回合:在这回合刺客将开始爆发锁血,无论如何必须凑齐6刺3精灵,这一波操作尤为关键,最快速度能花多少钱就花多少钱,为什么要21回合开始爆发,从性价比来说越早花钱对后续局势的影响越大,高质量能够血入别人开始加速局势,中质量能保证锁血,低质量能确保少入。

如果这个时候有2-3个3星同时其他很难凑到3星的情况下可以考虑停手,如果PA只差1/2个建议留20/30搜,否则开始留炼金~熊德准备升8 上场优先级:熊德3>炼金2>熊德2=炼金1 26 回合:能凑3就3,有PA之后,留熊德/炼金上9,实在没有炼金换三星小鹿凑双野兽BUFF先混着也行。后期尽量在除TA毒龙炼金全三星后再摸5费大哥升10补强。

重点来了:前期打种族,中期打单卡质量,后期打控制。

游戏玩法

《自走棋》融合了单人竞技发展与多人对战交互等游戏玩法。在游戏中,8位玩家共享一个英雄池,每一位玩家在回合开始前分别可以抽取购买数位棋子加入战斗。相同的棋子可以重叠进阶,提升星级。而他人的恶意购买则能阻止其他玩家的棋子进阶,让游戏充满了策略竞技体验!

游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1星的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

更新日志

1、修复游戏Bug;

2、对部分游戏功能进行全面优化。

软件截图

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